Шахматы и шашки
Шахматы. Правила.

Шахматы - интеллектуальный вид спорта, настольная игра с белыми и чёрными фигурами, которые

поочерёдно перемещаются на 64-клеточном поле. Цель игры 0 поставить мат королю. Итогом игры может быть шах и пат.

Мат — это ситуация, когда Король уже не может избежать «захвата».

Шах — это ситуация, когда Король оказывается под угрозой «захвата».

Пат — это ситуация, когда никакая фигура не имеет хода, и при этом королю никакая фигура не угрожает.

У каждого игрока по 16 фигур:

  • Король - 1 шт.
  • Ферзь (Королева) - 1 шт.
  • Слон - 2 шт.
  • Конь -2 шт.
  • Ладья - 2 шт.
  • Пешка - 8 шт.

Игроки делают ходы по очереди. Первыми ходят белые. В начальной позиции сходить можно пешкой либо конём.

Пешка — ходит только вперёд двумя способами:

  • Ход без взятия (без удара по фигуре противника) — на одно поле по вертикали. Первый раз она может сходить сразу на два поля.
  • Ход со взятием — пешка бьёт на одно поле по диагонали.

Если пешка доходит до последней горизонтали, то она сразу же заменяется на любую более сильную фигуру кроме короля

Конь — ходит перевёрнутой в разные стороны буквой «Г». Конь может перепрыгивать через фигуры, стоящие у него на пути.

Слон — ходит на любое расстояние по диагонали. Один слон ходит по чёрным диагоналям, другой - по белым.

Ладья — ходит на любое расстояние по вертикали или горизонтали.

Ферзь — ходит на любое расстояние во все стороны, как слон и ладья вместе взятые.

Король — ходит на одно поле в любом направлении.

Шашки. Правила.

Шашкилогическая настольная игра для двух игроков, заключающаяся в передвижении шашек по клеткам шашечной доски. Цель игры - взять (срубить, захватить) все шашки соперника.

В шашки играют на доске 8х8 клеток. У каждого игрока по 12 шашек У одного - черные шашки, а у другого - белые. Расставляются и ходят шашки по клеткам тёмного цвета.

Ходы игроков чередуются. Игрок перемещает свои шашки по диагонали на соседнюю незанятую клетку. Двигать фишку противника он не может.



Шашкилогическая настольная игра для двух игроков, заключающаяся в передвижении шашек по клеткам шашечной доски. Цель игры - взять (срубить, захватить) все шашки соперника.

Шашки ходят следующим образом:

  1. Простая шашка ходит только вперёд на соседнее поле по диагонали. Действует правило: прикоснулся к шашке — обязан сходить ею, конечно, если это возможно и фигура не заперта.
  2. Если на пути фишки находится шашка соперника, то происходит взятие, но только если за ней есть свободная клетка. Шашка «перепрыгивает» через шашку другого игрока и встаёт на свободную клетку, а «съеденная» шашка убирается с доски.
  3. Если один из игроков может «съесть» шашку противника, он обязан это сделать. Даже если это невыгодно.
  4. Если после «съедения» можно взять ещё одну шашку, то фишка продолжает движение.
  5. Достигнув последнего ряда, шашка превращается в дамку. Это самая сильная фигура в игре, она может ходить на любое количество клеток в любые стороны по диагонали.

Партию выигрывает тот, кто «съел» все шашки противника либо поставил его в такое положение, что у него не осталось ходов. Также победа присуждается тому, чей соперник сдался и решил завершить игру.

Наши контакты

Мы в социальных сетях:
This site was made on Tilda — a website builder that helps to create a website without any code
Create a website