Шахматы - интеллектуальный вид спорта, настольная игра с белыми и чёрными фигурами, которые
поочерёдно перемещаются на 64-клеточном поле. Цель игры 0 поставить мат королю. Итогом игры может быть шах и пат.
Мат — это ситуация, когда Король уже не может избежать «захвата».
Шах — это ситуация, когда Король оказывается под угрозой «захвата».
Пат — это ситуация, когда никакая фигура не имеет хода, и при этом королю никакая фигура не угрожает.
У каждого игрока по 16 фигур:
Игроки делают ходы по очереди. Первыми ходят белые. В начальной позиции сходить можно пешкой либо конём.
Пешка — ходит только вперёд двумя способами:
Если пешка доходит до последней горизонтали, то она сразу же заменяется на любую более сильную фигуру кроме короля
Конь — ходит перевёрнутой в разные стороны буквой «Г». Конь может перепрыгивать через фигуры, стоящие у него на пути.
Слон — ходит на любое расстояние по диагонали. Один слон ходит по чёрным диагоналям, другой - по белым.
Ладья — ходит на любое расстояние по вертикали или горизонтали.
Ферзь — ходит на любое расстояние во все стороны, как слон и ладья вместе взятые.
Король — ходит на одно поле в любом направлении.
Шашки — логическая настольная игра для двух игроков, заключающаяся в передвижении шашек по клеткам шашечной доски. Цель игры - взять (срубить, захватить) все шашки соперника.
В шашки играют на доске 8х8 клеток. У каждого игрока по 12 шашек У одного - черные шашки, а у другого - белые. Расставляются и ходят шашки по клеткам тёмного цвета.
Ходы игроков чередуются. Игрок перемещает свои шашки по диагонали на соседнюю незанятую клетку. Двигать фишку противника он не может.
Шашки — логическая настольная игра для двух игроков, заключающаяся в передвижении шашек по клеткам шашечной доски. Цель игры - взять (срубить, захватить) все шашки соперника.
Шашки ходят следующим образом:
Партию выигрывает тот, кто «съел» все шашки противника либо поставил его в такое положение, что у него не осталось ходов. Также победа присуждается тому, чей соперник сдался и решил завершить игру.
Наши контакты